možnosti jazyka, nastavení hry

Description
Obrázek zobrazuje uživatelské rozhraní s rámci několika sekcí zaměřených na nastavení hry. V horní části jsou dvě záložky: Hra a Video, které umožňují přepínání mezi různými nastaveními.
Sekce a Funkce:
-
Možnosti: Domovský název pro všechny možné volby.
-
Text: Nastavení pro zobrazení textu v uživatelském rozhraní.
-
Hlas: Možnost ovládat hlasitost a další zvukové parametry.
-
Způsob rozpoznávání hlasu: Nastavení týkající se hlasového ovládání; zřejmě umožňuje uživatelům vybrat metodiku pro rozpoznávání.
-
Hra mezi platformami: Tento prvek naznačuje, zda uživatel může hrát napříč různými platformami.
-
Citlivost myši: Posuvník, který umožňuje uživateli nastavit citlivost pohybu myši; sundání je vizuálně reprezentováno na posuvníku.
-
Invertování osy X/Y: Dvě možnosti, které umožňují uživatelům invertovat osu X a Y pro ovládání myši, což zlepšuje zážitek pro různé hráče.
Ovládání:
-
Zápnuto/Vypnuto: Všechny ovládací prvky mají buď možnost zapnout, nebo vypnout příslušná nastavení, což je vizuálně reprezentováno v podobě tlačítek.
-
Jazyk: Sekce pro výběr jazyka (Czech a Windows) zahrnuje šipky pro navigaci v možnostech.
-
Použít: Velké zelené tlačítko v dolní části, které jasně indikuje akci pro uložení nebo použití nastavení.
Tvar:
Celkové rozhraní má jednoduchý a přehledný design s přírodními tóny a lehkým pozadím, což usnadňuje čtení. Tabulky usnadňují uspořádání informací a jednotlivé prvky jsou dobře oddělené.
Software
Phasmophobia
Language
Czech
Created by
Sponsored
Similar images
nastavení hry

Bulanci
Na uživatelském rozhraní jsou následující prvky: 1. Hra: Titulek označující sekci, pravděpodobně zaměřenou na herní nastavení. 2. Jazyk: Tento prvek s...
hlavní menu, výcvik, možnosti, tvůrci, ukončit hru

Phasmophobia
Na obrázku jsou zobrazeny uživatelské rozhraní (UI) prvky, které se zdají být součástí menu pro hru. Zde je popis jednotlivých položek: 1. Hra pro jednoho hr...
Hector's armory

The Last Stand: Aftermath
The UI in the image presents a dialogue interface that seems to be part of a game. Here's a detailed description focusing on functionality and form: 1. Chara...
gamepad settings

TOEM
The interface presents a typical Options menu layout, commonly found in games, designed to allow users to tailor their experience. 1. Header: Clearly la...
gemstone

Children of Morta
Title: "Gemstone" – Indicates the item in focus. Description: Explains that a Gemstone is necessary to open greater chests and provides context on w...
color correction: adjust gamma, brightness, contrast, or visibility

Duke Nukem 3D Atomic Edition
The interface features a section titled "COLOR CORRECTION" prominently displayed at the top in bold red lettering, emphasizing its function related to visual ad...
Waiting for players, other players turn

Civilization V
The user interface in the image presents several key elements designed for gameplay management within a strategy game, likely a turnbased civilization game. 1...
difficulty settings: settler, pioneer, veteran, viceroy and locked option

Against the Storm
The UI features a neatly organized dropdown menu for selecting difficulty levels, indicated by a highlighted option "Settler." Each difficulty level—Settler, Pi...