ať je jeden člen vašeho týmu svědkem paranormálního jevu

ať je jeden člen vašeho týmu svědkem paranormálního jevu from Phasmophobia UI screenshot (Czech)

Description

Na obrázku se nachází uživatelské rozhraní, které vypadá jako nástěnka s různými informacemi a pokyny. Hlavní prvek je nadpis "Případ #219: Susan Pettit", který je napsán v výrazném písmu, což upoutává pozornost.

V horní části je sekce pro odpovědi, kde je příkaz "Začni psát..." naznačující interaktivitu. Pod tím se nachází pole s textem "Odpovídá: Všem", které může indikovat formu komunikace nebo interakce mezi postavami ve hře.

Na nástěnce jsou připevněny fotografie s popisky, které vizuálně dokumentují situace spojené s případem. Popisky jsou napsány na žlutých lepících bločcích a určují akce jako "Duch udělal stopu do solí!" a "Zničili jsme to...". Tyto prvky přidávají dynamiku a vizuální příběh k celkovému zpracování.

Níže jsou zřetelně vyznačeny úkoly, jako například "Očistěte oblast v blízkosti ducha pomocí Kadidla", které zase používají pruhy s bílým pozadím, čímž se kontrastují s tmavším pozadím nástěnky. Následující body poskytují instrukce týkající se postupu v případu a jsou odlišeny šekovacími políčky pro snadné sledování splněných úkolů.

Celkově je design uživatelského rozhraní zaměřen na interaktivitu a vizuální sdělení, což napomáhá hráči v orientaci a vykonávání úkolů ve hře.

Software

Phasmophobia

Language

Czech

Created by

M S's profile picture thumbnail M S

Sponsored

Similar images

hlavní menu

hlavní menu from Bulanci UI screenshot (Czech), thumbnail - open to see full size

Bulanci

Na obrázku vidíme uživatelské rozhraní se seznamem funkcí hry. Hlavní prvky jsou: 1. NOVÁ HRA Tlačítko pro zahájení nové hry, vyznačuje se modrou barvou...

gameplay settings

gameplay settings from The Last Stand: Aftermath UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

The Last Stand: Aftermath

The user interface (UI) in the image is designed for configuring settings in the game "The Last Stand: Aftermath." Here are the key elements and their functions...

camera mode - depth of field, blur settings

camera mode - depth of field, blur settings from Mass Effect 1 UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Mass Effect 1

The user interface features a row of icons at the top, indicating various camera settings. From left to right, the icons appear to represent photography functio...

what's new, updates, learn more

what's new, updates, learn more from Against the Storm UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Against the Storm

The interface features a darkthemed panel with ornate borders that complement a fantasy aesthetic. At the top, a bold title "WHAT'S NEW" indicates the purpose...

clearing an area requirements

clearing an area requirements from Viking Rise UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Viking Rise

The UI features and labels in the provided image are designed to guide the user through the process of clearing an area in the game. Here's a breakdown of the k...

side quests

side quests from Floppy Knights UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Floppy Knights

The user interface (UI) in the image features a clean and colorful layout designed for easy navigation within a game context, particularly for tracking side que...

gameplay options, toggle crouch, difficulty, tik tok friendly mode

gameplay options, toggle crouch, difficulty, tik tok friendly mode from Panicore UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Panicore

The UI in the picture features a settings menu primarily for gameplay options with specific categories related to game functionality. Here's a breakdown of the...

display settings: motion blur, field of view, render scale..

display settings: motion blur, field of view, render scale.. from Grounded UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Grounded

The interface features various controls for graphical settings, each accompanied by a clear label indicating its function: 1. Frame Rate Limit: A numeric i...