ať je jeden člen vašeho týmu svědkem paranormálního jevu

ať je jeden člen vašeho týmu svědkem paranormálního jevu from Phasmophobia UI screenshot (Czech)

Description

Na obrázku se nachází uživatelské rozhraní, které vypadá jako nástěnka s různými informacemi a pokyny. Hlavní prvek je nadpis "Případ #219: Susan Pettit", který je napsán v výrazném písmu, což upoutává pozornost.

V horní části je sekce pro odpovědi, kde je příkaz "Začni psát..." naznačující interaktivitu. Pod tím se nachází pole s textem "Odpovídá: Všem", které může indikovat formu komunikace nebo interakce mezi postavami ve hře.

Na nástěnce jsou připevněny fotografie s popisky, které vizuálně dokumentují situace spojené s případem. Popisky jsou napsány na žlutých lepících bločcích a určují akce jako "Duch udělal stopu do solí!" a "Zničili jsme to...". Tyto prvky přidávají dynamiku a vizuální příběh k celkovému zpracování.

Níže jsou zřetelně vyznačeny úkoly, jako například "Očistěte oblast v blízkosti ducha pomocí Kadidla", které zase používají pruhy s bílým pozadím, čímž se kontrastují s tmavším pozadím nástěnky. Následující body poskytují instrukce týkající se postupu v případu a jsou odlišeny šekovacími políčky pro snadné sledování splněných úkolů.

Celkově je design uživatelského rozhraní zaměřen na interaktivitu a vizuální sdělení, což napomáhá hráči v orientaci a vykonávání úkolů ve hře.

Software

Phasmophobia

Language

Czech

Created by

M S's profile picture thumbnail M S

Sponsored

Similar images

sound sensors offline

sound sensors offline from Phasmophobia UI screenshot (Korean), thumbnail - open to see full size

Phasmophobia

이 이미지에서 UI 레이블과 기능에는 다음과 같은 요소가 있습니다. 1. 사운드 센서: 이 항목은 사운드 센서의 설정이나 상태를 표시하는 주요 제목입니다. 기능적으...

talk to Cinna

talk to Cinna from Mages of Mystralia UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Mages of Mystralia

In the user interface (UI) presented in the picture, the primary feature is a dialogue prompt for an interaction with a character named "Cinna." Key Eleme...

salvage building and reclaim materials dialog

salvage building and reclaim materials dialog from Spiritfarer: Farewell Edition UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Spiritfarer: Farewell Edition

The UI features a title bar labeled "Salvage Building," indicating the purpose of the dialog. Below the title, a confirmation message asks the user if they want...

14th scene / 14th level (stronghold)

14th scene / 14th level (stronghold) from Hotline Miami 2 UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Hotline Miami 2

The image features a vibrant and retroinspired graphic that prominently displays the text "14TH SCENE STRONGHOLD." The label "14TH SCENE" appears at the top in...

crafting in The Last Stand: Aftermath

crafting in The Last Stand: Aftermath from The Last Stand: Aftermath UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

The Last Stand: Aftermath

The user interface in the image is designed for a crafting system within a video game. Here's a detailed breakdown of its labels and features: Left Panel ...

ben's worshop unlocked

ben's worshop unlocked from Children of Morta UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Children of Morta

Label: "Ben's Workshop" – Indicates the name of the location. Highlighted Area: The workshop equipment or upgrade point, signifying an interactive e...

důkazy evidence teploty pod bodem mrazu zápis v deníku

důkazy evidence teploty pod bodem mrazu zápis v deníku from Phasmophobia UI screenshot (Czech), thumbnail - open to see full size

Phasmophobia

Na obrázku je uživatelské rozhraní s názvem „Důkazy“, které obsahuje seznam různých typů důkazů. Každý typ je vyobrazen jako zaškrtávací políčko, což umožňuje u...

all lineups screen

all lineups screen from Viking Rise UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Viking Rise

The UI in the image appears to be from a gaming application related to team lineups, likely for a strategy or roleplaying game. Here’s a breakdown of the label...