ať je jeden člen vašeho týmu svědkem paranormálního jevu

ať je jeden člen vašeho týmu svědkem paranormálního jevu from Phasmophobia UI screenshot (Czech)

Description

Na obrázku se nachází uživatelské rozhraní, které vypadá jako nástěnka s různými informacemi a pokyny. Hlavní prvek je nadpis "Případ #219: Susan Pettit", který je napsán v výrazném písmu, což upoutává pozornost.

V horní části je sekce pro odpovědi, kde je příkaz "Začni psát..." naznačující interaktivitu. Pod tím se nachází pole s textem "Odpovídá: Všem", které může indikovat formu komunikace nebo interakce mezi postavami ve hře.

Na nástěnce jsou připevněny fotografie s popisky, které vizuálně dokumentují situace spojené s případem. Popisky jsou napsány na žlutých lepících bločcích a určují akce jako "Duch udělal stopu do solí!" a "Zničili jsme to...". Tyto prvky přidávají dynamiku a vizuální příběh k celkovému zpracování.

Níže jsou zřetelně vyznačeny úkoly, jako například "Očistěte oblast v blízkosti ducha pomocí Kadidla", které zase používají pruhy s bílým pozadím, čímž se kontrastují s tmavším pozadím nástěnky. Následující body poskytují instrukce týkající se postupu v případu a jsou odlišeny šekovacími políčky pro snadné sledování splněných úkolů.

Celkově je design uživatelského rozhraní zaměřen na interaktivitu a vizuální sdělení, což napomáhá hráči v orientaci a vykonávání úkolů ve hře.

Software

Phasmophobia

Language

Czech

Created by

M S's profile picture thumbnail M S

Sponsored

Similar images

completed quest

completed quest from Fallout London UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Fallout London

In the provided image, the user interface (UI) includes several key labels and features that enhance gameplay. 1. Quest Information: At the top left, "Spe...

gamepad controls

gamepad controls from The Last Stand: Aftermath UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

The Last Stand: Aftermath

The UI from "The Last Stand: Aftermath" presents a controller settings menu, emphasizing the relationship between button functions and gameplay. Key Featu...

press X to start

press X to start from Cursed to Golf UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Cursed to Golf

The user interface (UI) depicted in the image features a playful and colorful aesthetic, suitable for a game environment. Key Elements: 1. Main Action...

talk with or salute to NPCs

talk with or salute to NPCs from Hades II Early Access UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Hades II Early Access

The user interface displays two primary action options at the bottom: "Talk" and "Salute," each assigned to a corresponding controller button (RB for Talk and L...

Clearing an area requirements

Clearing an area requirements from Viking Rise UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Viking Rise

The UI in the image is designed for a game interface focused on clearing land. Here’s a breakdown of its features and functions: 1. Title Bar: The header l...

map options add markers

map options add markers from Red Dead Redemption 2 UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Red Dead Redemption 2

The user interface (UI) presents several functional labels and features, each designed to facilitate navigation and interaction. 1. Add Marker: This label...

accept newcomers

accept newcomers from Against the Storm UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Against the Storm

The interface prominently displays a header titled "NEWCOMERS," signaling the beginning of a decisionmaking process regarding new group members. At the top, th...

scenario advanced options

scenario advanced options from Heroes of Might and Magic 3: Complete UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Heroes of Might and Magic 3: Complete

The interface appears to be part of a strategy game, likely involving player configuration and game setup for a mapbased scenario. Here’s a breakdown of its fe...