difficulty settings: settler, pioneer, veteran, viceroy and locked option

difficulty settings: settler, pioneer, veteran, viceroy and locked option from Against the Storm UI screenshot (English)

Description

The UI features a neatly organized dropdown menu for selecting difficulty levels, indicated by a highlighted option "Settler." Each difficulty level—Settler, Pioneer, Veteran, Viceroy, and Locked—is visually distinct, providing users with immediate recognition of their options.

To the left of the dropdown, a small icon, likely representing game progress or achievements, enhances visual appeal. Below the dropdown, there's a descriptive label: "Villagers eat less food," which provides relevant information linked to the selected difficulty.

The design employs a dark color palette with metallic accents, conveying a serious tone suitable for a strategy game. The interactive elements, like the dropdown arrow, invite user engagement while maintaining clarity and ease of use. The presence of a question mark icon hints at potential help or additional information available for players.

Software

Against the Storm

Language

English

Created by

M S's profile picture thumbnail M S

Sponsored

Similar images

Configuración de la cámara

Configuración de la cámara from Animal Crossing: New Horizons UI screenshot (Spanish), thumbnail - open to see full size

Animal Crossing: New Horizons

La interfaz muestra etiquetas con funciones específicas. En la parte superior, se encuentra un ícono que indica el modo "Normal", accesible a través del botón Z...

a tiny army of soldiers

a tiny army of soldiers from TOEM UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

TOEM

The "Community Card" UI features a clean, minimalist design primarily in black and white, with playful graphic elements. Main Sections and Features: 1. ...

foragers' camp's recipes

foragers' camp's recipes from Against the Storm UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Against the Storm

The interface features are structured for clarity and usability, focusing on resource management and production output. 1. Title Bar: At the top, "Small F...

ujitá vzdálenost příčetnost mentální zdraví kroky metry metrů

ujitá vzdálenost příčetnost mentální zdraví kroky metry metrů from Phasmophobia UI screenshot (Czech), thumbnail - open to see full size

Phasmophobia

Na obrázku vidíme uživatelské rozhraní, které zřejmě slouží k záznamu a sledování různých statistik. Formát je čistý a přehledný, se zřetelnými odděleními mezi...

Level abgeschlossen

Level abgeschlossen from Populous: The Beginning UI screenshot (German), thumbnail - open to see full size

Populous: The Beginning

Im Bild sind zwei UILabels zu sehen, die eine wichtige Funktion im Spielkontext übernehmen. "LEVEL ABGESCHLOSSEN": Dieses Label informiert den Spieler,...

hlavní menu

hlavní menu from Phasmophobia UI screenshot (Czech), thumbnail - open to see full size

Phasmophobia

Obrázek zobrazuje uživatelské rozhraní hry "Phasmophobia". Hlavní název hry je uveden nahoře, výrazně napsán a působí stylizovaně, což odráží atmosféru hry. P...

volume settings: master, music, ui, narration, ambience and more

volume settings: master, music, ui, narration, ambience and more from Grounded UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Grounded

The interface consists of various volume control sliders, each labeled for different audio categories. 1. Labels: Each category is clearly labeled in a li...

fotky předměty přehled důkazy

fotky předměty přehled důkazy from Phasmophobia UI screenshot (Czech), thumbnail - open to see full size

Phasmophobia

V obrázku se nachází uživatelské rozhraní se záložkami. Hlavní funkce každé záložky je následující: 1. Domů: Tato záložka slouží jako hlavní vstupní bod do...