číslo případu odpovídá všem

číslo případu odpovídá všem from Phasmophobia UI screenshot (Czech)

Description

Na obrázku vidíme uživatelské rozhraní, které se pravděpodobně používá pro organizaci nebo správu případů. Hlavní elementy zahrnují:

  1. Název případu: V horní části vidíme text „Případ #171 : Charles Douglas“. Funkce tohoto labelu je jasně identifikovat konkrétní případ, což je důležité pro uživatele, aby se mohli snadno orientovat mezi různými případy. Tvar písma je stylizovaný, což dodává osobitost.

  2. Odpověď: Pod názvem případu je pole s textem „Odpovídá: Všem“. Toto označení naznačuje, že odpověď je určena všem zúčastněným stranám nebo uživatelům. Funkčně jde o způsob, jak ukázat, kdo je cílovou skupinou pro tuto odpověď.

  3. Design prvků: Celkový vzhled je jednoduchý a funkční, s použitím základních barev jako zelená a hnědá, což může evokovat atmosféru klasického psaní nebo poznámek. Textury a barvy přispívají k přehlednosti a usnadňují čtení.

Toto uživatelské rozhraní kombinuje funkčnost s příjemným a nenápadným designem, což pomáhá uživatelům rychle pochopit potřebné informace.

Software

Phasmophobia

Language

Czech

Created by

M S's profile picture thumbnail M S

Sponsored

Similar images

uplatnit poukaz

uplatnit poukaz from Rekola UI screenshot (Czech), thumbnail - open to see full size

Rekola

Na obrázku je zobrazen uživatelský rozhraní pro uplatnění poukazu. Hlavní funkce jsou následující: 1. Název sekce: "Uplatnit poukaz" toto slouží jako jas...

build altair of air

build altair of air from Heroes of Might and Magic 3: Complete UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Heroes of Might and Magic 3: Complete

In the provided image, the user interface is designed for a strategy game, likely involving resource management and building structures. Here are the key labels...

celková aktivita ducha za sekundu

celková aktivita ducha za sekundu from Phasmophobia UI screenshot (Czech), thumbnail - open to see full size

Phasmophobia

Na obrázku je graf, který zobrazuje celkovou aktivitu. V horní části je nápis "CELKOVÁ AKTIVITA", což označuje účel grafu, tedy sledování úrovně aktivity v čase...

put the current quest on hold

put the current quest on hold from Cat Quest UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Cat Quest

The UI presented in the image is a quest acceptance prompt from a game. It features a simple and engaging layout with an inviting design and cute cat icons, emp...

settings

settings from Maid of Sker UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Maid of Sker

The user interface (UI) in the image represents a settings menu, predominantly designed for a video game or application. Here’s a breakdown of its features and...

capture the flag

capture the flag from Bulanci UI screenshot (Czech), thumbnail - open to see full size

Bulanci

Na obrázku je uživatelské rozhraní nastavení hry, které se skládá z několika důležitých komponentů a prvků. 1. Nadpis: V horní části je napsáno "Nastavení...

it's too dark to navigate, it will be possible again at dawn

it's too dark to navigate, it will be possible again at dawn from Spiritfarer: Farewell Edition UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Spiritfarer: Farewell Edition

The UI features a prominent text box at the bottom, which conveys a message indicating that navigation is currently hindered due to darkness. The message reads,...

scenario editor: disabled technologies and buildings for each player

scenario editor: disabled technologies and buildings for each player from Age of Empires 2 Definitive Edition UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Age of Empires 2 Definitive Edition

The UI features a structured layout designed for managing game settings and options. At the top, a dropdown labeled "Player 1" allows selection of different pla...