číslo případu odpovídá všem

číslo případu odpovídá všem from Phasmophobia UI screenshot (Czech)

Description

Na obrázku vidíme uživatelské rozhraní, které se pravděpodobně používá pro organizaci nebo správu případů. Hlavní elementy zahrnují:

  1. Název případu: V horní části vidíme text „Případ #171 : Charles Douglas“. Funkce tohoto labelu je jasně identifikovat konkrétní případ, což je důležité pro uživatele, aby se mohli snadno orientovat mezi různými případy. Tvar písma je stylizovaný, což dodává osobitost.

  2. Odpověď: Pod názvem případu je pole s textem „Odpovídá: Všem“. Toto označení naznačuje, že odpověď je určena všem zúčastněným stranám nebo uživatelům. Funkčně jde o způsob, jak ukázat, kdo je cílovou skupinou pro tuto odpověď.

  3. Design prvků: Celkový vzhled je jednoduchý a funkční, s použitím základních barev jako zelená a hnědá, což může evokovat atmosféru klasického psaní nebo poznámek. Textury a barvy přispívají k přehlednosti a usnadňují čtení.

Toto uživatelské rozhraní kombinuje funkčnost s příjemným a nenápadným designem, což pomáhá uživatelům rychle pochopit potřebné informace.

Software

Phasmophobia

Language

Czech

Created by

M S's profile picture thumbnail M S

Sponsored

Similar images

enter hole 1

enter hole 1 from Cursed to Golf UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Cursed to Golf

In the image, the user interface features for the game are both functional and visually appealing. 1. Main Title: The large label "HOLE 1" prominently at t...

purchase cards in workshop

purchase cards in workshop from Floppy Knights UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Floppy Knights

The interface features several clear and functional sections: 1. Top Left Coin Indicator: This displays the player's currency (40 coins), emphasizing res...

settings load return to title

settings load return to title from Yakuza 0 UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Yakuza 0

The UI in the picture features a simple, textbased menu layout set against a black background, which enhances readability. The main labels include: 1. Setti...

back to menu button

back to menu button from Lethal Company UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Lethal Company

The user interface features a dark background contrasted by bright red elements, creating a striking visual. The primary label is "Back to menu," which serves a...

debrief, hopp over, spokelse type

debrief, hopp over, spokelse type from Phasmophobia UI screenshot (Norwegian), thumbnail - open to see full size

Phasmophobia

Grensesnittet er delt inn i flere seksjoner med tydelige etiketter og funksjoner. 1. Debrief: Øverste seksjon som angir at dette er en oppsummering etter...

credits screen, back button

credits screen, back button from Lethal Company UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Lethal Company

The UI consists of a redonblack color scheme, contributing to a stark and intense visual presentation. At the top, the label "Credits" clearly identifies the...

main menu brawl fighting vs versus game story

main menu brawl fighting vs versus game story from Yakuza 0 UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Yakuza 0

The UI in the image presents a menu for a game, featuring several options. Here's a breakdown of the labels and functionalities: 1. New Game: Initiates a b...

exit/quit the game

exit/quit the game from Panicore UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Panicore

The UI in the picture features a modal dialog designed for confirming the exit of a game. Labels and Features: 1. Title ("EXIT GAME"): Function...