Militärgebäude besetzt

Militärgebäude besetzt from The Settlers II UI screenshot (German)

Description

Die Benutzeroberfläche zeigt eine Informationsansicht mit verschiedenen Elementen, die bestimmte Funktionen erfüllen. Am oberen Rand befinden sich mehrere Symbole, die wahrscheinlich für verschiedene Spielressourcen oder Aktionen stehen. Diese Icons sind einfach gestaltet und ermöglichen schnellen Zugriff auf wichtige Spielinformationen.

In der Mitte wird eine Nachricht angezeigt, die den Zustand eines militärischen Gebäudes beschreibt. Darunter befindet sich eine visuelle Darstellung des Gebäudes, was die Funktion der Informationsdarstellung verstärkt.

Am unteren Rand gibt es Navigationssymbole, die durch Pfeile gekennzeichnet sind. Diese ermöglichen das Blättern durch verschiedene Nachrichten oder Informationen. Ein Info-Button links aktiviert wahrscheinlich weitere Details oder Erklärungen zur aktuellen Ansicht. Der Papierkorb symbolisiert die Möglichkeit, Informationen zu löschen oder zu archivieren.

Insgesamt kombiniert die UI Funktionalität mit einem klaren, einfachen Design, das leicht verständlich ist.

Software

The Settlers II

Language

German

Created by

admin's profile picture thumbnail admin

Sponsored

Similar images

ability description tutorial

ability description tutorial from Children of Morta UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Children of Morta

Skills, Map, Codex: Main navigation options. Ability Description: Popup indicating the currently selected ability's details. Right Panel: Disp...

autosave

autosave from Children of Morta UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Children of Morta

Main Message: Indicates the presence of an autosave feature in the game. Instruction: Advises users not to turn off their system during the autosave...

weapons items selection

weapons items selection from Red Dead Redemption 2 UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Red Dead Redemption 2

The image displays a user interface (UI) element commonly used in video games for item selection. UI Labels and Features: 1. Label at the Top: ...

scenario editor menu: test current scenario

scenario editor menu: test current scenario from Age of Empires 2 Definitive Edition UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Age of Empires 2 Definitive Edition

The UI features a prominent "Main Menu" label at the top, indicating the primary navigation context. Each button is clearly labeled and arranged vertically for...

save slots

save slots from Murky Divers UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Murky Divers

The image presents a user interface (UI) for a server management screen, likely in a gaming context. Here’s a functional overview of the labels and features: 1...

hold right mouse button (rmb) to skip cutscene

hold right mouse button (rmb) to skip cutscene from Hotline Miami 2 UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Hotline Miami 2

The user interface features a clear, prominent label at the top reading "HOLD [RMB] TO SKIP," indicating the required action for the player. The use of uppercas...

level 1 infantry barracks: queue capacity and might

level 1 infantry barracks: queue capacity and might from Viking Rise UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Viking Rise

The UI in the image represents a Level 1 Infantry Barracks within a game interface. Labels and Features: 1. Header: "LEVEL 1 INFANTRY BARRACK...

buy a power upp

buy a power upp from Hades II Early Access UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Hades II Early Access

The UI features a button labeled "Buy PowerUp," accompanied by a symbol likely indicating a game controller input (RB). This button serves the primary function...