úkolu pořiďte snímek předejděte útoku sfoukněte svíčku

úkolu pořiďte snímek předejděte útoku sfoukněte svíčku from Phasmophobia UI screenshot (Czech)

Description

Na obrázku jsou UI popisky rozdělené do tří hlavních sekcí, které popisují konkrétní úkoly v hře.

  1. Nechte ducha, aby sfoukl Svíčku – Tento popis naznačuje, že hráč by měl počkat, až duch provede akci sfouknutí svíčky. Funkční stránka zahrnuje interakci s herními prvky a časování.

  2. Předjděte útoku ducha pomocí Krucifixu – Tato sekce instruuje hráče, aby se bránil proti útokům ducha pomocí specifického předmětu (Krucifixu). Formálně je popis napsán zvýrazněně, což zvyšuje důležitost této akce.

  3. Pořiďte snímek ducha – Tato instrukce je posledním krokem, který vyžaduje, aby hráč získal důkaz o duchovi tím, že ho vyfotografuje. Je to akce zaměřená na zachycení okamžiku, což může mít v rámci hry zásadní význam.

Celkový design popisů je jednoduchý, psaný rukopisným písmem na papíru s vodorovnými pruhy, což dodává neformální a autentický vzhled. Každý popis je umístěn na kartě připevněné k pozadí, což podtrhuje jejich funkčnost a organizační strukturu.

Software

Phasmophobia

Language

Czech

Created by

M S's profile picture thumbnail M S

Sponsored

Similar images

音楽設定、サウンド設定、フルスクリーン

音楽設定、サウンド設定、フルスクリーン from A Good Snowman Is Hard To Build UI screenshot (Japanese), thumbnail - open to see full size

A Good Snowman Is Hard To Build

画面には、ゲームの設定メニューと思われるインターフェースが表示されています。中央には、キャラクターがいくつかのオプションを選択できるようになっています。 1. ...

view mode controls, zoom in, zoom out

view mode controls, zoom in, zoom out from Spiritfarer: Farewell Edition UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Spiritfarer: Farewell Edition

The UI features a vertical representation of a stylized building, with various rooms visible through transparent walls. Labeling: The bottom left c...

distance travelled

distance travelled from The Flame in the Flood UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

The Flame in the Flood

The UI presents several key elements that convey important information about the user's journey and current status. 1. Distance Traveled: The label "Travel...

Start a single player game or local co-op

Start a single player game or local co-op from Spiritfarer: Farewell Edition UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Spiritfarer: Farewell Edition

The interface features the game's title, "Spiritfarer," prominently displayed at the top, using a stylized font that gives a whimsical and ethereal feel, enhanc...

hollow knight map keys, hide keys, vendors or hot spring locations

hollow knight map keys, hide keys, vendors or hot spring locations from Hollow Knight UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Hollow Knight

The UI features a list of locations, each accompanied by distinctive icons that convey their functions. Bench: Represented by a simple icon, this allows...

combat combo takedown reward earned

combat combo takedown reward earned from Yakuza 0 UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Yakuza 0

The UI in the image is designed to display financial statistics and bonuses within a game interface. Here's a breakdown of its components: 1. Money Display...

divine grace, altar ignition items

divine grace, altar ignition items from Children of Morta UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Children of Morta

Tooltip C: Indicates contextual help or notification. New Codex Entry: Notification for newly added item in the codex. Atar's Ignition: Specif...

select a challenge to play

select a challenge to play from Mini Motorways UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Mini Motorways

The user interface (UI) in the picture features a clean layout focused on selecting challenges. At the top, there is a bold label reading "Challenges," indicati...