úkolu pořiďte snímek předejděte útoku sfoukněte svíčku

úkolu pořiďte snímek předejděte útoku sfoukněte svíčku from Phasmophobia UI screenshot (Czech)

Description

Na obrázku jsou UI popisky rozdělené do tří hlavních sekcí, které popisují konkrétní úkoly v hře.

  1. Nechte ducha, aby sfoukl Svíčku – Tento popis naznačuje, že hráč by měl počkat, až duch provede akci sfouknutí svíčky. Funkční stránka zahrnuje interakci s herními prvky a časování.

  2. Předjděte útoku ducha pomocí Krucifixu – Tato sekce instruuje hráče, aby se bránil proti útokům ducha pomocí specifického předmětu (Krucifixu). Formálně je popis napsán zvýrazněně, což zvyšuje důležitost této akce.

  3. Pořiďte snímek ducha – Tato instrukce je posledním krokem, který vyžaduje, aby hráč získal důkaz o duchovi tím, že ho vyfotografuje. Je to akce zaměřená na zachycení okamžiku, což může mít v rámci hry zásadní význam.

Celkový design popisů je jednoduchý, psaný rukopisným písmem na papíru s vodorovnými pruhy, což dodává neformální a autentický vzhled. Každý popis je umístěn na kartě připevněné k pozadí, což podtrhuje jejich funkčnost a organizační strukturu.

Software

Phasmophobia

Language

Czech

Created by

M S's profile picture thumbnail M S

Sponsored

Similar images

win

win from Floppy Knights UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Floppy Knights

The UI features in the image are designed for a victory screen in a game. Here are the primary elements: 1. Large Text Label: "WIN": Function: Cle...

abilities

abilities from Islets UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Islets

The user interface (UI) in the picture is designed for a gaming application, specifically focusing on the abilities of a character. Here are the key features an...

uplatnit poukaz

uplatnit poukaz from Rekola UI screenshot (Czech), thumbnail - open to see full size

Rekola

Na obrázku je zobrazen uživatelský rozhraní pro uplatnění poukazu. Hlavní funkce jsou následující: 1. Název sekce: "Uplatnit poukaz" toto slouží jako jas...

shop keep

shop keep from Children of Morta UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Children of Morta

Main text: Informs the player about a new character who will offer goods in dungeons for a price. Button: "Accept" Confirms the information and li...

skill view / team view

skill view / team view from Run Legends UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Run Legends

The interface features a vibrant blue background with clearly defined sections for user interaction. 1. Labels: Skill View: Located at the top,...

accept or go back in character creation

accept or go back in character creation from Mass Effect 1 UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Mass Effect 1

The UI features a central navigation element depicted as a plus sign, indicating a control scheme that relies on directional inputs. The labels “Accept” and “Ba...

create a troop that will depart from your city

create a troop that will depart from your city from Viking Rise UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Viking Rise

The user interface (UI) in the picture features a dialog box with a primary function focused on troop creation. Key Elements: 1. Text Header: ...

get ammo label when out of bullets

get ammo label when out of bullets from Hotline Miami 2 UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Hotline Miami 2

The UI label "GET AMMO" is prominently displayed, suggesting a function related to replenishing ammunition in a gaming context. The text employs a bold, pixelat...