úkolu pořiďte snímek předejděte útoku sfoukněte svíčku

úkolu pořiďte snímek předejděte útoku sfoukněte svíčku from Phasmophobia UI screenshot (Czech)

Description

Na obrázku jsou UI popisky rozdělené do tří hlavních sekcí, které popisují konkrétní úkoly v hře.

  1. Nechte ducha, aby sfoukl Svíčku – Tento popis naznačuje, že hráč by měl počkat, až duch provede akci sfouknutí svíčky. Funkční stránka zahrnuje interakci s herními prvky a časování.

  2. Předjděte útoku ducha pomocí Krucifixu – Tato sekce instruuje hráče, aby se bránil proti útokům ducha pomocí specifického předmětu (Krucifixu). Formálně je popis napsán zvýrazněně, což zvyšuje důležitost této akce.

  3. Pořiďte snímek ducha – Tato instrukce je posledním krokem, který vyžaduje, aby hráč získal důkaz o duchovi tím, že ho vyfotografuje. Je to akce zaměřená na zachycení okamžiku, což může mít v rámci hry zásadní význam.

Celkový design popisů je jednoduchý, psaný rukopisným písmem na papíru s vodorovnými pruhy, což dodává neformální a autentický vzhled. Každý popis je umístěn na kartě připevněné k pozadí, což podtrhuje jejich funkčnost a organizační strukturu.

Software

Phasmophobia

Language

Czech

Created by

M S's profile picture thumbnail M S

Sponsored

Similar images

bakery, unlocked at level 2

bakery, unlocked at level 2 from Sumikko Farm UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Sumikko Farm

The UI features a simple and colorful design, primarily focused on conveying information effectively. 1. Header Section: Label: "Level up!" prom...

skip tutorial button

skip tutorial button from Run Legends UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Run Legends

The UI label "SKIP TUTORIAL" indicates a button that allows users to bypass an introductory tutorial, providing them the option to dive directly into the main c...

upgrade chief's hall, march queue and build might

upgrade chief's hall, march queue and build might from Viking Rise UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Viking Rise

The user interface (UI) in the image showcases key features and labels designed for managing the "Chief's Hall" in a strategy game. 1. Header Section: ...

activate elevator

activate elevator from Mass Effect 1 UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Mass Effect 1

The UI features two prominent labels: "Elevator" and "Activate." The label "Elevator" likely indicates the section or functionality related to an elevator s...

choose playmode: classic, endless or expert

choose playmode: classic, endless or expert from Mini Motorways UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Mini Motorways

The user interface presents a minimalist layout with a soft, calming color palette. At the top, the location "Dar es Salaam" is prominently displayed, providing...

main menu racegame

main menu racegame from art of rally UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

art of rally

The UI presents a clean, minimalist design with a soft gradient background that transitions from a pale yellow to offwhite, contributing to a calming aesthetic...

soul limit, revive, healthbar

soul limit, revive, healthbar from Grief Syndrome UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Grief Syndrome

The UI features in the image highlight several key elements: 1. Revive Button: This prominently labeled “Revive” indicates a function that allows the playe...

gameplay settings

gameplay settings from The Last Stand: Aftermath UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

The Last Stand: Aftermath

The user interface (UI) in the image is designed for configuring settings in the game "The Last Stand: Aftermath." Here are the key elements and their functions...