úkolu pořiďte snímek předejděte útoku sfoukněte svíčku

úkolu pořiďte snímek předejděte útoku sfoukněte svíčku from Phasmophobia UI screenshot (Czech)

Description

Na obrázku jsou UI popisky rozdělené do tří hlavních sekcí, které popisují konkrétní úkoly v hře.

  1. Nechte ducha, aby sfoukl Svíčku – Tento popis naznačuje, že hráč by měl počkat, až duch provede akci sfouknutí svíčky. Funkční stránka zahrnuje interakci s herními prvky a časování.

  2. Předjděte útoku ducha pomocí Krucifixu – Tato sekce instruuje hráče, aby se bránil proti útokům ducha pomocí specifického předmětu (Krucifixu). Formálně je popis napsán zvýrazněně, což zvyšuje důležitost této akce.

  3. Pořiďte snímek ducha – Tato instrukce je posledním krokem, který vyžaduje, aby hráč získal důkaz o duchovi tím, že ho vyfotografuje. Je to akce zaměřená na zachycení okamžiku, což může mít v rámci hry zásadní význam.

Celkový design popisů je jednoduchý, psaný rukopisným písmem na papíru s vodorovnými pruhy, což dodává neformální a autentický vzhled. Každý popis je umístěn na kartě připevněné k pozadí, což podtrhuje jejich funkčnost a organizační strukturu.

Software

Phasmophobia

Language

Czech

Created by

M S's profile picture thumbnail M S

Sponsored

Similar images

quit to desktop

quit to desktop from Fallout London UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Fallout London

The UI presents a confirmation dialog with the label "Quit to desktop?" positioned prominently at the top. This indicates the action the user is considering. Be...

main (master) volume, music volume, ambience volume..

main (master) volume, music volume, ambience volume.. from Hades II Early Access UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Hades II Early Access

The user interface features a series of horizontal sliders corresponding to different sound settings, each labeled clearly for ease of understanding. 1. Mai...

0 woodcutter's camps built, select or preview building

0 woodcutter's camps built, select or preview building from Against the Storm UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Against the Storm

The user interface features a rectangular panel with a dark background, giving it a structured and clean appearance. Title Label: "WOODCUTTERS' CAMP" pr...

the journey will cost 1 fuel

the journey will cost 1 fuel from The Last Stand: Aftermath UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

The Last Stand: Aftermath

The UI in the image features a confirmation dialog that prompts the user for an action regarding a travel journey. Here's a breakdown of its components: 1. T...

rebind controls, assign keyboard or gamepad to each character

rebind controls, assign keyboard or gamepad to each character from Spiritfarer: Farewell Edition UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Spiritfarer: Farewell Edition

The UI features a clean, elegant design with a soft gradient background, conveying a serene aesthetic. At the top, the label "Controls" is prominently displayed...

new music found

new music found from TOEM UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

TOEM

The UI features in the image primarily consist of a notification banner that conveys important information to the user. Here’s a breakdown of its components: 1...

would you like to leave? confirm cancel

would you like to leave? confirm cancel from Lethal Company UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Lethal Company

The user interface presents a dialogue box with a straightforward question: "Would you like to leave the game?" This is a prompt for user engagement, specifical...

remix round

remix round from Cursed to Golf UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Cursed to Golf

The interface in the image presents a vibrant and engaging layout primarily designed for a golfing game. Here’s a detailed description of its features and funct...