hlavní menu

Description
Obrázek zobrazuje uživatelské rozhraní hry "Phasmophobia". Hlavní název hry je uveden nahoře, výrazně napsán a působí stylizovaně, což odráží atmosféru hry.
Pod názvem se nachází možnost "Pauza", což naznačuje, že uživatel může hru pozastavit. Tato funkce je klíčová pro hráče, kteří potřebují přestávku nebo chtějí diskutovat strategii.
Další volba je "Pokračovat", která umožňuje hráči vrátit se do hry. Tato funkce je důležitá pro plynulé pokračování ve hře po pozastavení.
Pod tím je možnost "Možnosti", která pravděpodobně odkazuje na nastavení hry, kde si hráči mohou upravit různé parametry, jako jsou zvuky, grafika nebo ovládání, což zvyšuje personalizaci herního zážitku.
Poslední volba je "Opustit Hru", která hráči umožňuje ukončit hru a vrátit se do hlavního menu nebo zavřít aplikaci. Tato funkce je důležitá nejen pro ukončení aktuálního hraní, ale také pro uložení progrese.
Celkový design prvků uživatelského rozhraní je jednoduchý, s ikonickými pásky papíru, což dodává uživatelskému rozhraní příjemný a neformální vzhled, který se hodí k tématu hry.
Software
Phasmophobia
Language
Czech
Created by
Tags
Sponsored
Similar images
hlavní menu

Bulanci
Na obrázku vidíme uživatelské rozhraní se seznamem funkcí hry. Hlavní prvky jsou: 1. NOVÁ HRA Tlačítko pro zahájení nové hry, vyznačuje se modrou barvou...
hlavní menu, výcvik, možnosti, tvůrci, ukončit hru

Phasmophobia
Na obrázku jsou zobrazeny uživatelské rozhraní (UI) prvky, které se zdají být součástí menu pro hru. Zde je popis jednotlivých položek: 1. Hra pro jednoho hr...
in-game control prompts: menu, undo, reset

A Good Snowman Is Hard To Build
The UI in the picture showcases a simple, minimalist design aligned with userfriendly functionality. The interface presents four key labels that correspond wit...
improve menu

Spiritfarer: Farewell Edition
The UI on the left side features several icons designed for specific functions. 1. Home Icon: Positioned at the top, this icon likely directs the user bac...
inventory menu, craft menu, mutations menu, quests menu

Grounded
The UI features a horizontal layout displaying various categories essential for navigation. Each category is clearly labeled with functions related to game mech...
Main menu: continue, start new game,

Getting Over It with Bennett Foddy
The interface presents a minimalist design that prioritizes functionality. The title "Getting Over It with Bennett Foddy" is prominently displayed at the top, e...
build item craft menu

XCOM 2
The user interface (UI) in the image is from a game menu focused on building items for military operations. Here’s a breakdown of its labels and features: 1. ...
main menu: start new career, exit, extras

Mass Effect 1
The UI presents three main labels with distinct functions, each crafted for clarity and ease of navigation. 1. Start New Career: This primary option, highl...