ujitá vzdálenost příčetnost mentální zdraví kroky metry metrů

ujitá vzdálenost příčetnost mentální zdraví kroky metry metrů from Phasmophobia UI screenshot (Czech)

Description

Na obrázku vidíme uživatelské rozhraní, které zřejmě slouží k záznamu a sledování různých statistik. Formát je čistý a přehledný, se zřetelnými odděleními mezi jednotlivými sekcemi.

  1. Ujetá vzdálenost – Zobrazuje se hodnota „484.4 m“, která je jasně vyznačena. Toto pole slouží k monitorování celkové vzdálenosti, kterou uživatel ušel.

  2. Získaná příčetnost celkem – Označeno „0%“. Tento údaj patrně slouží k měření úspěšnosti v nějaké konkrétní aktivitě.

  3. Ztracená příčetnost celkem – Zobrazeno jako „23%“. Toto číslo signalizuje ztrátu příčetnosti, což může souviset s výkonem nebo aktivitou.

  4. Rozpoznaný fráze – Políčko uvádí „0“, což naznačuje, že nebyla rozpoznána žádná fráze. Tento údaj může být relevantní pro hlasové ovládání nebo interakci.

  5. Čas v duchové místnosti – Zobrazuje „00:01:22“. Tento čas je pravděpodobně součástí funkce, která měří, jak dlouho uživatel strávil v určitém režimu.

  6. Celkový čas na světle – Zobrazena hodnota „00:02:42“, označuje celkový čas strávený na světle.

  7. Celkový čas ve tmě – Uvedený čas „00:02:27“ ukazuje dobu strávenou v tmě.

Celkové rozhraní je elegantní, s ručně psaným písmem, které dodává osobní nádech. Uživatel snadno identifikuje každou sekci díky jasným popiskům.

Software

Phasmophobia

Language

Czech

Created by

M S's profile picture thumbnail M S

Sponsored

Similar images

more info about profile: tribe might, battle victores and defeats

more info about profile: tribe might, battle victores and defeats from Viking Rise UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Viking Rise

The interface in the picture is structured into distinct sections that provide players with key statistics and information about their game progress. Each secti...

practice round

practice round from Cursed to Golf UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Cursed to Golf

In the UI, the design is colorful and playful, reflecting its gaming context. Labels and Features: 1. Header: "NEW ROUND" and "PRACTICE ROUND"...

kupónová aplikace tvoje kupóny aktivovat platí ve všech prodejnách

kupónová aplikace tvoje kupóny aktivovat platí ve všech prodejnách from Lidl Plus UI screenshot (Czech), thumbnail - open to see full size

Lidl Plus

Na obrázku je uživatelské rozhraní aplikace nebo webové stránky pro správu slevových kupónů. Hlavní prvky a jejich funkce jsou následující: 1. Název a úvodní...

earn more coins, locked

earn more coins, locked from Into the Breach UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Into the Breach

The UI in the image features several key components designed for user interaction in a gamelike environment. 1. Character Slots: There are four character...

purchase items at armory

purchase items at armory from The Last Stand: Aftermath UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

The Last Stand: Aftermath

The UI in the picture features a backpack inventory system, allowing players to manage their items efficiently. Here’s a breakdown of its components: 1. Back...

autosave

autosave from Children of Morta UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Children of Morta

Main Message: Indicates the presence of an autosave feature in the game. Instruction: Advises users not to turn off their system during the autosave...

hero skills, artifacts, etc.

hero skills, artifacts, etc. from Heroes of Might and Magic 3: Complete UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Heroes of Might and Magic 3: Complete

The user interface (UI) in the image resembles a character management window for a strategy or roleplaying game. Here's a breakdown of its features and labels:...

UI options

UI options from Children of Morta UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Children of Morta

Subtitles: Option to enable or disable text captions for dialogue. Larger UI: Adjusts the size of the user interface elements for readability. L...