ujitá vzdálenost příčetnost mentální zdraví kroky metry metrů

ujitá vzdálenost příčetnost mentální zdraví kroky metry metrů from Phasmophobia UI screenshot (Czech)

Description

Na obrázku vidíme uživatelské rozhraní, které zřejmě slouží k záznamu a sledování různých statistik. Formát je čistý a přehledný, se zřetelnými odděleními mezi jednotlivými sekcemi.

  1. Ujetá vzdálenost – Zobrazuje se hodnota „484.4 m“, která je jasně vyznačena. Toto pole slouží k monitorování celkové vzdálenosti, kterou uživatel ušel.

  2. Získaná příčetnost celkem – Označeno „0%“. Tento údaj patrně slouží k měření úspěšnosti v nějaké konkrétní aktivitě.

  3. Ztracená příčetnost celkem – Zobrazeno jako „23%“. Toto číslo signalizuje ztrátu příčetnosti, což může souviset s výkonem nebo aktivitou.

  4. Rozpoznaný fráze – Políčko uvádí „0“, což naznačuje, že nebyla rozpoznána žádná fráze. Tento údaj může být relevantní pro hlasové ovládání nebo interakci.

  5. Čas v duchové místnosti – Zobrazuje „00:01:22“. Tento čas je pravděpodobně součástí funkce, která měří, jak dlouho uživatel strávil v určitém režimu.

  6. Celkový čas na světle – Zobrazena hodnota „00:02:42“, označuje celkový čas strávený na světle.

  7. Celkový čas ve tmě – Uvedený čas „00:02:27“ ukazuje dobu strávenou v tmě.

Celkové rozhraní je elegantní, s ručně psaným písmem, které dodává osobní nádech. Uživatel snadno identifikuje každou sekci díky jasným popiskům.

Software

Phasmophobia

Language

Czech

Created by

M S's profile picture thumbnail M S

Sponsored

Similar images

inventory, items menu displays game completion

inventory, items menu displays game completion from Hollow Knight UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Hollow Knight

The UI features several key elements, primarily focused on displaying collectable items and completion status. At the top, there are two distinct icons: a sty...

uplatnit poukaz

uplatnit poukaz from Rekola UI screenshot (Czech), thumbnail - open to see full size

Rekola

Na obrázku je zobrazen uživatelský rozhraní pro uplatnění poukazu. Hlavní funkce jsou následující: 1. Název sekce: "Uplatnit poukaz" toto slouží jako jas...

resume game, invite more players, or quit

resume game, invite more players, or quit from Lethal Company UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Lethal Company

The user interface features several interactive labels arranged vertically. Each label is accompanied by a ">" symbol, indicating that they can be selected or e...

a game produced by louis-felix cauchon

a game produced by louis-felix cauchon from Mages of Mystralia UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Mages of Mystralia

The picture features a minimalist user interface (UI) centered around a title screen for a game. The prominent text displays "A GAME PRODUCED BY" at the top, in...

inventory

inventory from The Last Stand: Aftermath UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

The Last Stand: Aftermath

The UI you're looking at appears to be part of a game's inventory system. Here’s a breakdown of the labels and features based on functionality: 1. Header Lab...

select a scenario to play

select a scenario to play from Heroes of Might and Magic 3: Complete UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Heroes of Might and Magic 3: Complete

The user interface (UI) displayed in the image is designed for selecting scenarios in a strategy game. Here’s a breakdown of its features and labels: Main...

search games hosted by friends

search games hosted by friends from Grounded UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Grounded

The interface features a dark background with a structured layout. At the top, "GAMES HOSTED BY FRIENDS" prominently indicates the section's purpose, supplement...

language settings for spoken language and interface language

language settings for spoken language and interface language from Grounded UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Grounded

The user interface (UI) presents three key settings related to language and player distance, each clearly labeled for easy navigation. 1. Interface Language...