ovládání pro 4 hráče

ovládání pro 4 hráče from Bulanci UI screenshot (Czech)

Description

Obrázek zobrazuje uživatelské rozhraní, které se zaměřuje na přiřazení kláves pro čtyři hráče. Každý hráč má svůj vlastní sloupec, kde je uvedeno, jaké klávesy jsou přiřazeny k různým funkcím ve hře.

Funkce:

  • Hráč 1, 2, 3 a 4: Každý sloupec začíná záhlavím s číslem hráče a tlačítky pro výběr rozložení klávesnice.
  • Pohyby a akce: Pod popisky jsou uvedeny klávesy pro ovládání jako "Pohyb", "Střelba", "Změna zbraně", "Interakce" a "Pozastavení".
  • Klávesy: Klávesy jsou uvedeny vedle konkrétních funkcí (např. šipky pro pohyb, klávesy jako Enter pro interakce).

Formulář:

  • Design: Rozhraní má moderní a čistý vzhled s tmavým pozadím a kontrastními barevnými prvky pro klávesy. Klávesy na zobrazené klávesnici mají výraznou barvu, což usnadňuje jejich identifikaci.
  • Tlačítka: Na spodní části rozhraní jsou viditelná tlačítka "Upravit", "Zpět" a "OK", která umožňují interakci a ukládání změn.

Celkově je uživatelské rozhraní přehledné a intuitivní, což usnadňuje hráčům okamžitou orientaci v ovládacích prvcích hry.

Software

Bulanci

Language

Czech

Created by

M S's profile picture thumbnail M S

Tags

Sponsored

Similar images

daily challenge score distribution

daily challenge score distribution from Mini Motorways UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Mini Motorways

The user interface (UI) presented features a clean and organized layout, emphasizing clarity and functionality. At the top, a large label shows "Tuesday," ind...

key bindings

key bindings from Panicore UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Panicore

The image showcases a game settings menu, specifically the "Key Bindings" section, which allows players to customize their controls. UI Features: 1. Ta...

choose research, scientists, science

choose research, scientists, science from XCOM 2 UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

XCOM 2

The UI in the image serves as a research selection menu for a game, likely set in a scifi context. Here's a breakdown of its features and functions: 1. Titl...

inventory, tchotchke

inventory, tchotchke from Spiritfarer: Farewell Edition UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Spiritfarer: Farewell Edition

The UI is designed with a clear and organized layout for managing the player's inventory. At the top, the title "Inventory" is prominently displayed, indicating...

paused

paused from Maid of Sker UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Maid of Sker

The UI displayed is a pause menu typical of a video game, featuring clear, functional labels for user navigation. Here’s a breakdown of the elements: 1. Titl...

movement tutorial

movement tutorial from Children of Morta UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Children of Morta

Title: "Movement" – Indicates the section's focus on character movement controls. Instruction: "To move your character use:" – Guides the player on...

RoR2 main menu: single player, multiplayer, alternate game modes

RoR2 main menu: single player, multiplayer, alternate game modes from Risk of Rain 2 UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Risk of Rain 2

The UI features a vertical menu layout, which enhances navigation efficiency. Each label represents a distinct function within the game. Singleplayer: A...

mod manager: subscribe, unsubsribe, change mod priority

mod manager: subscribe, unsubsribe, change mod priority from Age of Empires 2 Definitive Edition UI screenshot (English), thumbnail - open to see full size

Age of Empires 2 Definitive Edition

The interface displays a series of buttons designed for user actions. 1. Back This button allows users to return to the previous screen, typically a nav...