The Ultimate Localization Reference
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accessibility settings, arachnophobia mode

Lethal Company
The UI features a stark black background, which enhances readability and focuses attention on the text. The main label "ACCESSIBILITY" is prominently displayed...
reset game with English (restart game in selected language)

Inscryption
The UI features a minimalistic design with clear labels and simple functionality. 1. Language Selection Area: The top section shows "AZ," likely indicatin...
get tools from the wall before starting the game

Panicore
The user interface (UI) in the image features a series of rectangular indicators, likely representing tool slots or inventory spaces. The first slot is highligh...
a tiny army of soldiers

TOEM
The "Community Card" UI features a clean, minimalist design primarily in black and white, with playful graphic elements. Main Sections and Features: 1. ...
crafting in The Last Stand: Aftermath

The Last Stand: Aftermath
The user interface in the image is designed for a crafting system within a video game. Here's a detailed breakdown of its labels and features: Left Panel ...
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duch stopa v soli ostatky tohle se pohnulo

Phasmophobia
Na obrázku vidíme uživatelské rozhraní, které se zaměřuje na interakci s indiciemi nebo poznámkami. Hlavní prvky zahrnují: 1. Poznámkové lístky: Používají...
denní výzvy reset za odhalte typ ducha pořiďte fotografie

Phasmophobia
Na obrázku je zobrazen uživatelský rozhraní (UI) s názvem "Denní výzvy". Funkce: 1. Úkoly: Každý řádek představuje konkrétní úkol, který může hráč spl...
přidat se k soukromé hře privátní private game

Phasmophobia
Na obrázku je vidět uživatelské rozhraní s textovým štítkem „Přidat se k privátní hře“. Funkce: Tato možnost umožňuje uživatelům připojit se k existujíc...
multiplayer server lobby

Phasmophobia
Na obrázku je uživatelské rozhraní pro prohlížeč serverů. Klíčové prvky a jejich funkce jsou následující: 1. Název okna: "Prohlížeč Serverů" identifikuje...
celkový čas útoku ghost attack statistiky

Phasmophobia
Na obrázku je uživatelské rozhraní (UI), které zobrazuje různé statistiky a informace o herním výkonu. UI se skládá z rukopisného písma na žlutém papíru s vodor...
celková aktivita ducha za sekundu

Phasmophobia
Na obrázku je graf, který zobrazuje celkovou aktivitu. V horní části je nápis "CELKOVÁ AKTIVITA", což označuje účel grafu, tedy sledování úrovně aktivity v čase...
bonus odměna uhodni ducha guess the ghost type reward

Phasmophobia
Tento uživatelský rozhraní zobrazuje seznam položek s jejich hodnotami a funkčními odkazy, což naznačuje, že se jedná o systém sledování nebo inventáře spojenéh...
ghost types in Korean

Phasmophobia
주어진 그림에서는 여러 UI 레이블과 그 기능이 나열되어 있습니다. 각 레이블은 특정한 기능이나 요소를 나타내며, 사용자가 선택할 수 있는 다양한 옵션들을 제공합니다....
sound sensors offline

Phasmophobia
이 이미지에서 UI 레이블과 기능에는 다음과 같은 요소가 있습니다. 1. 사운드 센서: 이 항목은 사운드 센서의 설정이나 상태를 표시하는 주요 제목입니다. 기능적으...
quests, sanity, ghost activity

Phasmophobia
이 사진은 특정 목표를 제시하는 UI(사용자 인터페이스) 레이블을 포함하고 있습니다. 각 항목은 번호와 함께 구분되어 있으며, 사용자가 달성해야 할 목표를 명확히 전달...
loading, moving to next place

Phasmophobia
UI 요소는 "이동하는 중..."이라는 텍스트로 구성되어 있습니다. 이는 사용자가 무엇인가를 이동 중임을 나타내는 알림 메시지입니다. 기능: 이 메시지는 사용자에...
loading game

Phasmophobia
화면에는 "로딩 중.."이라는 텍스트와 함께 "4%"라는 로딩 진행률이 표시되어 있습니다. 기능: 이 UI 요소는 사용자에게 현재 로딩 상태를 알리는 역할을 합니다....
mission results

Phasmophobia
UI 요소는 다음과 같이 구성되어 있습니다: 1. 보고서: 기능: 이 부분은 주로 보고서에 관련된 내용을 표시하거나 접근하는 링크로 보입니다. 형태: 진한...
found keys, house and car keys

Phasmophobia
이 이미지에는 두 개의 열쇠가 나란히 배치되어 있습니다. 왼쪽 열쇠는 "현관 열쇠"로 라벨이 붙어 있으며, 일반적인 집의 현관 문을 여는 데 사용되는 형태를 하고 있습니...
ghost activity chart activity time

Phasmophobia
이 화면은 데이터 시각화 도구로 보이며, 여러 UI 요소가 포함되어 있습니다. 1. 축 레이블: 왼쪽 수직 축에는 "유형 공격성"이란 레이블이 있으며, 이는 특정...
ghost present evidence, horror

Phasmophobia
UI에 나타난 라벨과 기능을 살펴보면, 목록 형태로 구성되어 있어 각각의 항목을 체크할 수 있는 체크박스가 있습니다. 이 디자인은 사용자가 선택지를 쉽게 확인하고 선택...
ghost hunting equipment tools cameras flashlights sensors

Phasmophobia
이 사진은 다양한 기기나 기능을 목록화한 사용자 인터페이스(UI)입니다. 각 항목 옆에는 색상 있는 아이콘이 배열되어 있으며, 여기서는 기능이나 상태를 나타내는 것으로...
ghost, horror game tasks, refreshes at

Phasmophobia
화면에는 여러 UI 라벨과 기능이 나열되어 있습니다. 각 항목은 주로 게임이나 작업의 미션을 나타내며, 다음과 같은 특성이 있습니다: 1. 일일 임무 상단에 위치하...
case number, ghost responds to everyone

Phasmophobia
이 이미지는 텍스트 기반의 사용자 인터페이스(UI) 요소를 포함하고 있습니다. 1. 문서 제목: "문서 174 : Gregory Barber"라는 레이블은 특정 문서를 식별하는 기...
mission achievements ghost horror game emf

Phasmophobia
이 UI에는 여러 가지 기능이 나열되어 있으며, 각 항목 옆에는 가격 정보가 있습니다. 다음은 주요 특징입니다: 1. 타이틀: 상단에 "유령의 종리를 찾습니다"라는 문...
ミッション結果 ゆうれい ゴースト 幽霊 干渉

Phasmophobia
この画像には、いくつかの UI ラベルと機能が表示されています。主な機能は、さまざまなアクティビティや現象の統計を示しており、以下のようなラベルがあります。 1. ...
装備 そうび 幽霊 ホラーゲーム

Phasmophobia
この画像には、UIラベルと機能が一覧表示されています。主な要素は以下の通りです。 1. タイトル: 「トラック」とあり、これはおそらく装置や道具のリストを示してい...
タスク クエスト ゆうれい 幽霊

Phasmophobia
この画像には、ゲーム内のタスクを管理するためのユーザーインターフェースが示されています。以下は、各ラベルと機能についての説明です。 デイリータスク タス...
main menu メニュー

Phasmophobia
この画像には、さまざまな機能を示すUIラベルが含まれています。それぞれのラベルは、機能を明確に示すためにシンプルな形式で作られています。 1. シングルプレイヤー...
ゆうれい幽霊ミッション結果

Phasmophobia
この画像は、ゲームの報告画面を示しており、ユーザーインターフェイス(UI)のラベルと機能が含まれています。 1. タイトル: 「結果報告」と大きく表示されており、...
マルチ ミッション選択

Phasmophobia
この画像には、ゲームのユーザーインターフェース(UI)のラベルと機能が描かれています。以下に各要素の説明をします。 1. タイトルラベル: 上部には「マルチロビー...
ゆうれい幽霊 ghost クエスト

Phasmophobia
この画像には、UIラベルと機能に関連した情報がいくつか表示されています。 1. ゴーストに灯火を消させる このラベルは、ゲームまたはアプリケーションでゴーストに...
現場へ移動、読込 moving to location

Phasmophobia
画面には「現場へ移動中…」というラベルがあります。このラベルは現在、特定の場所へ移動していることを示しています。文字は白色で、少し凝ったフォントが使われており、...
読み込み中 読込中

Phasmophobia
この画像には、UIのラベルとして「読込中」と「2%」が表示されています。 読込中: このラベルは、データやコンテンツが現在読み込まれていることを示します。ユーザ...
are you sure you want to quit やめる 終了 本当によろしい

Phasmophobia
この画像は、簡単なインターフェースを示しています。上部には、「本当によろしいですか?」という質問が書かれています。この部分は、確認のためのメッセージとして機能し...
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point and click adventure menu toolbar

Simon the Sorcerer
The UI in the image consists of a series of labels that indicate various interactive functions for a game or application. Each label performs a specific action...
x-com 2 soldier stats

XCOM 2
The user interface (UI) in the picture presents a detailed summary of a character named "Squaddie Lina Das," serving as an informative tool for managing a soldi...
wounded or active soldiers x-com2

XCOM 2
The UI in the picture displays a roster of characters, likely from a tactical game, with specific labels and features designed for quick reference and functiona...
soldier promoted report, after mission report

XCOM 2
The UI in the image provides a clear overview of a soldier's promotion within a game context. 1. Top Section (Header): Label: "SOLDIER PROMOTED" Th...
sections of the x-com 2 base

XCOM 2
The user interface (UI) in the picture features four primary labels: Research, Engineering, Armory, and Command. Each label serves a distinct fu...
rumor, investigate, mission

XCOM 2
The user interface in the picture is designed to convey crucial game information and offer actionable options to the player. Here are the key elements: 1. He...
ranger abilities, rpg level up

XCOM 2
The UI in the image presents a character's abilities and ranks within a game. Here's a breakdown of the features and their functions: Main Sections: 1. A...
in-game pause menu

XCOM 2
The image presents a pause menu typically found in video games, characterized by a clean, minimalistic design. The UI features a prominent header labeled "PAUSE...
mission complete report

XCOM 2
The UI in the picture displays the results of a completed mission in a tactical game, likely giving players critical feedback on their performance. Key UI...
choose research, scientists, science

XCOM 2
The UI in the image serves as a research selection menu for a game, likely set in a scifi context. Here's a breakdown of its features and functions: 1. Titl...
build item craft menu

XCOM 2
The user interface (UI) in the image is from a game menu focused on building items for military operations. Here’s a breakdown of its labels and features: 1. ...
loot report, weapon parts, after action

XCOM 2
The user interface (UI) in the picture presents an "After Action Report" from a game, likely emphasizing the handling of ingame items and statistics. UI L...
press any button

art of rally
The UI in the image features a main title, "art of rally," prominently displayed at the top in a large, bold font. This design choice signals its importance as...
main menu racegame

art of rally
The UI presents a clean, minimalist design with a soft gradient background that transitions from a pale yellow to offwhite, contributing to a calming aesthetic...
race results

art of rally
The UI displayed presents a straightforward and functional menu for a rally racing game, focusing on user interaction. Labels and Features: 1. Title Ba...
vicefist weapon description

Into the Breach
The UI in the image displays information about a weapon named "Vice Fist." Here’s a breakdown of the labels and features: 1. Title: "Vice Fist" is prominen...
achievement, unbreakable

Into the Breach
The UI in the picture features a notification panel with a sleek, minimalistic design predominantly featuring a dark background that enhances readability. 1....
choose your hero

Into the Breach
The UI in the image features a character selection screen for a game titled "Time Traveler." 1. Title Bar: The top of the interface prominently displays "...
settings screen

Into the Breach
The UI shown in the picture is a settings menu for a game, organized into several sections with clear, functional labels for user interaction. Here's a breakdow...
movement explained

Into the Breach
The UI label in the picture is titled "Movement," which serves a clear functional purpose by providing information about the movement range of a Mech in the gam...